とある魔神じゃない何か
コラボ×魔神レイド。
過去にはあったらしいんですが、体験は初です、コラボイベント=魔神襲来イベントと言うのは。
魔神でも何でも無いのに「魔神襲来」とか書いてあるので、若干なんだかなあ感はあれど…。暴走インデックス襲来、とか画像差し替えしても良かったんじゃないの…?
コラボは「とある魔術の以下略」。タイトルや有名な台詞ぐらいしか知らないので、今回の特効ガチャではありますが、年末年始に備えてスルーさせて貰いました…。
が、人気長寿作品なだけあってか、フレンドまわりでは引きが良かった印象です。ありがたや。
*
コラボですよ、魔神じゃない暴走インデックスのリザルト。
インデックス:4凸+7
忌神武器進捗:劫火12個目完成と灯1。
復刻魔神ガチャ:カタリス、ラスフィア、アルフィン<NEW!、コロパティロン、タリビク、アルフィン、サプラス、アエル・グルン
撃破数:ラザニル不参加、スクロロン90、ザロビ130、トゥキファト120、スフラトゥス160、ファルズフ138、エイルニルス120、ザルブリス200、ミズクン152、ブカフィ210、スカクリル200、カマイサル150、マスト151、インデックス235<NEW!
面子は、レフィーヤ伝Lビエンタ、バレベルタ伝Lガジジナ、ハクオロさん、えしゃる伝何でも良+フレンド特効は御坂チョイス。
今回コラボと言うこともあってか難易度が控えめだったのか、自前特効無しでも170体ぐらいまで舐めプ1ソウル確定で、それ以降は何かしらミスるとソウル2にはみ出す事も、程度。
一応は199体までソウル1撃破が可能で、200体目はノーミスでも要ソウル2でした。
お陰でいつまでもソウル消費的に楽になれなかった訳ですが、期間が長いのもあって自前特効無しのやる気無しでも200完走出来たのはラッキーだったと言うべきか。
珍しくも、開催期間クッソ長かったのに四日ぐらいで消化試合に突入。
報酬のインデックスも、アビリティ解放までで良いや程度だったので通常魔神ガチャは完全スルーしてたのに、後半ガンガンドロップしてくれて、完凸+余剰5と言う優しい結果に。
復刻魔神ガチャでも欲しかったアルフィンがさらっと出てくれたのでありがたや。シャウナ先生欲しいなあ…。
今回はじめて(?)、バフスキルは「攻撃上昇」表示が出た後でないと効果が乗ってないと気づきました。今更か!
フルバーストの後なんかダメージにムラが出てる気がしたと思えばなるほど…。バレベルタのアビリティ効果をすっかり忘れてたりして、もうグダグダ。
オートだと踊り役の制御(えしゃるやエシャルは戦士なので突っ込んで行く)が大変だったりと、マナ管理が楽な代わりに無駄に疲れたしで…。
*
〜ただ今回「も」いろいろとくだらない所でケチがついている感は否めない訳で。
・せっかくのコラボなのにSSR三人しかいない。報酬のインデックスのアビリティがサブアビなのに、メインPTすら人数が揃っていないと言う、コラボ好きには嬉しくなさそうな仕様。コラボPTすらまともに機能しないと言う酷い状況。久々の自社以外のコラボだと言うのに実に残念な結果になった。
・暴走や救援依頼が貯まっていてもスクロールが出来ないバグ発生。自分のノルマをこなす為にはまずフレンドの暴走や救援をさっさと片付けないといけないと言う状況に。
バグそのものはイベント初日には認知され告知されていたものの、結局最後まで修正は入らなかった。
・復刻魔神ガチャで初登場(初復刻)のアルフィンの売却リング数が、魔神復刻時の修正が入らないリング20の侭だった。単に作業忘れと思われるが余りにお粗末…。
…まあ自分が元作品好きだったら間違いなくがっかりしてるレベル。
過去にはあったらしいんですが、体験は初です、コラボイベント=魔神襲来イベントと言うのは。
魔神でも何でも無いのに「魔神襲来」とか書いてあるので、若干なんだかなあ感はあれど…。暴走インデックス襲来、とか画像差し替えしても良かったんじゃないの…?
コラボは「とある魔術の以下略」。タイトルや有名な台詞ぐらいしか知らないので、今回の特効ガチャではありますが、年末年始に備えてスルーさせて貰いました…。
が、人気長寿作品なだけあってか、フレンドまわりでは引きが良かった印象です。ありがたや。
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コラボですよ、魔神じゃない暴走インデックスのリザルト。
インデックス:4凸+7
忌神武器進捗:劫火12個目完成と灯1。
復刻魔神ガチャ:カタリス、ラスフィア、アルフィン<NEW!、コロパティロン、タリビク、アルフィン、サプラス、アエル・グルン
撃破数:ラザニル不参加、スクロロン90、ザロビ130、トゥキファト120、スフラトゥス160、ファルズフ138、エイルニルス120、ザルブリス200、ミズクン152、ブカフィ210、スカクリル200、カマイサル150、マスト151、インデックス235<NEW!
面子は、レフィーヤ伝Lビエンタ、バレベルタ伝Lガジジナ、ハクオロさん、えしゃる伝何でも良+フレンド特効は御坂チョイス。
今回コラボと言うこともあってか難易度が控えめだったのか、自前特効無しでも170体ぐらいまで舐めプ1ソウル確定で、それ以降は何かしらミスるとソウル2にはみ出す事も、程度。
一応は199体までソウル1撃破が可能で、200体目はノーミスでも要ソウル2でした。
お陰でいつまでもソウル消費的に楽になれなかった訳ですが、期間が長いのもあって自前特効無しのやる気無しでも200完走出来たのはラッキーだったと言うべきか。
珍しくも、開催期間クッソ長かったのに四日ぐらいで消化試合に突入。
報酬のインデックスも、アビリティ解放までで良いや程度だったので通常魔神ガチャは完全スルーしてたのに、後半ガンガンドロップしてくれて、完凸+余剰5と言う優しい結果に。
復刻魔神ガチャでも欲しかったアルフィンがさらっと出てくれたのでありがたや。シャウナ先生欲しいなあ…。
今回はじめて(?)、バフスキルは「攻撃上昇」表示が出た後でないと効果が乗ってないと気づきました。今更か!
フルバーストの後なんかダメージにムラが出てる気がしたと思えばなるほど…。バレベルタのアビリティ効果をすっかり忘れてたりして、もうグダグダ。
オートだと踊り役の制御(えしゃるやエシャルは戦士なので突っ込んで行く)が大変だったりと、マナ管理が楽な代わりに無駄に疲れたしで…。
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〜ただ今回「も」いろいろとくだらない所でケチがついている感は否めない訳で。
・せっかくのコラボなのにSSR三人しかいない。報酬のインデックスのアビリティがサブアビなのに、メインPTすら人数が揃っていないと言う、コラボ好きには嬉しくなさそうな仕様。コラボPTすらまともに機能しないと言う酷い状況。久々の自社以外のコラボだと言うのに実に残念な結果になった。
・暴走や救援依頼が貯まっていてもスクロールが出来ないバグ発生。自分のノルマをこなす為にはまずフレンドの暴走や救援をさっさと片付けないといけないと言う状況に。
バグそのものはイベント初日には認知され告知されていたものの、結局最後まで修正は入らなかった。
・復刻魔神ガチャで初登場(初復刻)のアルフィンの売却リング数が、魔神復刻時の修正が入らないリング20の侭だった。単に作業忘れと思われるが余りにお粗末…。
…まあ自分が元作品好きだったら間違いなくがっかりしてるレベル。