もしかして:私が殺らねば
Ver.1.4.0…もとい和ノクニイベントに阿鼻叫喚の #ロードラ 。五個消費のレアガチャで四人集める事を思うとどっちがマシかは言うまでもない……筈なんですが。
有能過ぎるジカイさんがチャレンジ報酬、事実上全サだった事から、ホムラさんもチャレンジ報酬に違いないと思ったロードラー達の夢を粉ッ々に打ち砕いた、一クエスト達成で燦然と輝くプレゼントアイコンとお知らせの「※クエストや報酬等は異なります」の一文の重さ。
……ラクーンシティに投げ込まれた生き餌を食べてたらそこをロケランで一掃されました、的なゾンビの気分。ここに来て運営様、凄まじいドSぷりをありがとうございました。(褒め言葉
結論から言うと、石6(途中で拡張入ったので消費自体は7)ループでホムラさんに認めて貰えました。ロードラーたちのソウルジェムはもう真っ黒よ。
多分上級31周くらい?中級間に挟んでるかはアンリミランスの繰り返しで記憶エラーが生じてて判然としない模様。
ともあれドロップは上火より26、超悪4、ホムラ1。イザベラ様(20少々ジャブ)の悪夢再びかと戦々恐々しつつ、ニュース観ながらボケっとやってる間に金色の本が。と言う感じ。本の位置とキラキラエフェクトの消え具合から「ホァッ?!」で慌ててプリスク叩いたのが伺えます。
ジカイさん連れてったらデレねーかなーと思った訳ではないですが、道中のあかぎさんもボスのホムラさんも時間かかるの面倒だったのもあって槍PTマイナス1。カルマはソウル確保引率係。上よりや色よりをお八つに食べつつホムラさんに挑み続けるだけの美味しいおしごと。
進化前20程度で止まってたジカイさんが、悪いの使ってないのにもうじき進化カンストですうわぁい\(^q^)/
なまじジカイさんが槍PTに足りなかったHPと回復値に頼らない回復手段と言う無敵のセットを備えておられたのもあって、これはもう二番手ホムラさんにも期待がかかる事必至。ジカイさん一番手の癖にハードル高過ぎです。
四天王で二番目くらいに強い(実力だけなら一番強いパターン)のに、序盤にちょっかい出しにきて予期せぬ負けor主人公勢の頑張りを見て「また会おう」とか言って去ってくタイプですか彼。
ホムラさんはドラキラとミューテッドと言う、主に時代や廻るに向いた装備でしたが、可愛さと言う他には変え様のないPS(×Party Skill ○Personal Skill)をお持ちです。少なくとも剣ミューテッドと言う高ポイントでヒルダを一気に過去にしてくれた。……元よりヒルダの全盛期は実装前でしたが。
他に類のないスキルだったらそれはそれで良かったのになあとは思ったんですが、そういうのはガチャ限の担当ですね。
残る光弓爺と闇杖娘がどんな性能なのか、どんな条件でゲット可能なのか……。更にドSハードルが上がるのか、それともホムラでハシャいだから控えめにね、なのか…。ガクブル。
*
そして今回一番ドSだなと思ったのは、ホムラちゃんドロップでもなんでもなく、同期間中に(大分率は違いますが)新ユニットドロップクエストが開催されていると言う点…(震え
こちらは和ノクニとは違って、一周で全チャレンジ達成&レオドロップしてくれて、その後レオ2>上闇より>キルト、と割かしアッサリ終わりました。消費スタミナ20台は痛いもの…。早く片付いて良かった。
こちら、遺跡ユニットと同じ進化系譜のユニットぽいですよね??微妙に増して行く庶民度。カイトよりレオの方がマシかなあ(酷)と思ったので弓シャッフル要員に育ててみようかと。……ただ、カルママチルダと闇で埋まる事が多いので、カイトの光弓シャッフル属性は結構重要だなあとも…。
そしてキルトの主人公感がヤバい。アレなんとかさんを食う勢いの勇者外見。
今回は二人だけのドロップですかね。遺跡組と同じなら残り二人いる筈。……それがまた和ノクニ四天王にかぶせられると思うと勘弁して下さい的な。
つーかどうせなら中級でキルト、上級でレオとかにしてくれや…。
なんていうか庶民タイプ(失礼)なのに期間限定ドロップ&進化の出目にも期待、となると、無碍にも出来ないと言う、ユニット箱圧迫要員なのがなあ…。
時代以降のノーマルクエストを実装して、遺跡や今回の新顔らが落ちる様になればなあ…なんて。
*
我が家のVer.1.4.0模様。
・和ノクニ大戦>一章毎の期間の短さにクッソ噴いた。どんだけ社会人に厳しいんだ。遺跡は長くてもウマー、塔は長くてだるー、和ノクニは短すぎ。……ええい、中庸はないのか!
ストーリー的な意味で:
和ノクニとワノクニは別物ですよね?発表当初はワノクニ表記だったのをわざわざ変えて来ているし、一章と同時に「ワノクニの〜」イベント並べる辺りに作為を感じずに。
西と東とか他にも色々と違いはありますが、全部誤字でしたとか引っかけですゥとかありそうななさそうな。まあ結局同じ様な運命辿りそうなご様子ですが…。ジカイとホムラとか、いせとはるなみたいな愛憎模様じゃないですか、やだー。
あまてらす政権ワノクニがヤマトナタルあまぎの叛乱で焦土>基本システムその侭で再構築、とかなんとか?四神帝のストーリーにも循環してるとか零になるとかあったし。四天王も方位と色の称号はそのまんまだし。
和ノクニは虹の時代で戦進行形ぽいですよね…?だとしたら、完結してない物語に挑むとかもえる。………ホムラチャン思ックソ魔導書になってますが(´A`;)
・新たなる冒険者>庶民シリーズ再び。今までのヴァイス、シュトローム、クレスト、とかみたいに全員名字というか属性名字みたいなの共通だと解り易くて良いのに…。急にただのフルネームみたいにされてもなあ…と思わずに。
だって「クロマ・フィンスター」>進化>「[○○]クロマ・フィンスター」、とは、今までの属性名の皆さんからしてありそうにないし、進化して急にそのユニットだけの固有名字消えちゃうとか何かバランス悪いし。意味もないし。
今のところ彼らの使い所って、☆限定チャレンジが主ですよねー…。アリシアは進化しちゃったら槍の天下来そうですが。
王でもないし神王将でもないし英雄でもないし汎用ドロップユニットでもないしと、彼らの置き所が未だよく解らない…。
・新ユニットたち>今回もイマイチ食指が動かず。ジャクリーンさんの見た目とロリババア属性だけはものっそ頂きたい所ですが!ぶっちゃけ四天王とイベントカブって来なかったらガラガラしてたよ!
ヴィーラさんも使ってみたいところ。ヴァルザーク容疑者を指名手配したい。
ヒキコモリ王:今回の新人で唯一出た人。鎧がスタイリッシュで格好良いと思ったら、聖剣鎧化(アムド)と言う反則…もとい変則技で来てくれて噴き出した。本人の属性もアルフォンス臭がするしで、光枠はネタか不遇が確定なんですかもう…?
(シェルクス>ヴァルトルス>(ブリュンヒルデ)>シモーヌ>ジョニー>シェルツと言う鉄壁打線)
さりげなく、イザベラ様と組むと幾分使えそう=ストーリー通り、と言うゲーム的設定的な兼ね合いで面白そうな所も所持。実際ものっそい限定的なユニットですが…。せめてASがディフェンダーで無ければなあ…。
でも、国を追われたイザベラ様を最後まで護るシェルツさんとか想像したらブワッた。
……ところで聖剣、機王から取り返した人が居たって事ですよね??光の時代の終わり頃に機王が自動的に壊れた、のかもだけど…。
・UIまわり>あんま変わってない、かな。こころなし前よりアプリ自体が重くなってませんかねぇ…。夏の暑さに併せてあいぽんが何度も勝手に落ちて再起動するアレ怖すぎる。
強いて言えばローディングカウントが22から21になったくらい。……?!!!!!???www?!!
*
さっそくホムラチャン育ててます。割とピンポイント役割能力なので、常時リーダーには向かなそう。あと髪型は進化前のがかわゆかった…(´・ω・`)
そんなことよりまさかの関西弁で噴きました。ここに来て運営、石ジャブしても愛で成分実用成分に損のない、トンでもない威力のユニット投げ入れて来よってる…。
有能過ぎるジカイさんがチャレンジ報酬、事実上全サだった事から、ホムラさんもチャレンジ報酬に違いないと思ったロードラー達の夢を粉ッ々に打ち砕いた、一クエスト達成で燦然と輝くプレゼントアイコンとお知らせの「※クエストや報酬等は異なります」の一文の重さ。
……ラクーンシティに投げ込まれた生き餌を食べてたらそこをロケランで一掃されました、的なゾンビの気分。ここに来て運営様、凄まじいドSぷりをありがとうございました。(褒め言葉
結論から言うと、石6(途中で拡張入ったので消費自体は7)ループでホムラさんに認めて貰えました。ロードラーたちのソウルジェムはもう真っ黒よ。
多分上級31周くらい?中級間に挟んでるかはアンリミランスの繰り返しで記憶エラーが生じてて判然としない模様。
ともあれドロップは上火より26、超悪4、ホムラ1。イザベラ様(20少々ジャブ)の悪夢再びかと戦々恐々しつつ、ニュース観ながらボケっとやってる間に金色の本が。と言う感じ。本の位置とキラキラエフェクトの消え具合から「ホァッ?!」で慌ててプリスク叩いたのが伺えます。
ジカイさん連れてったらデレねーかなーと思った訳ではないですが、道中のあかぎさんもボスのホムラさんも時間かかるの面倒だったのもあって槍PTマイナス1。カルマはソウル確保引率係。上よりや色よりをお八つに食べつつホムラさんに挑み続けるだけの美味しいおしごと。
進化前20程度で止まってたジカイさんが、悪いの使ってないのにもうじき進化カンストですうわぁい\(^q^)/
なまじジカイさんが槍PTに足りなかったHPと回復値に頼らない回復手段と言う無敵のセットを備えておられたのもあって、これはもう二番手ホムラさんにも期待がかかる事必至。ジカイさん一番手の癖にハードル高過ぎです。
四天王で二番目くらいに強い(実力だけなら一番強いパターン)のに、序盤にちょっかい出しにきて予期せぬ負けor主人公勢の頑張りを見て「また会おう」とか言って去ってくタイプですか彼。
ホムラさんはドラキラとミューテッドと言う、主に時代や廻るに向いた装備でしたが、可愛さと言う他には変え様のないPS(×Party Skill ○Personal Skill)をお持ちです。少なくとも剣ミューテッドと言う高ポイントでヒルダを一気に過去にしてくれた。……元よりヒルダの全盛期は実装前でしたが。
他に類のないスキルだったらそれはそれで良かったのになあとは思ったんですが、そういうのはガチャ限の担当ですね。
残る光弓爺と闇杖娘がどんな性能なのか、どんな条件でゲット可能なのか……。更にドSハードルが上がるのか、それともホムラでハシャいだから控えめにね、なのか…。ガクブル。
*
そして今回一番ドSだなと思ったのは、ホムラちゃんドロップでもなんでもなく、同期間中に(大分率は違いますが)新ユニットドロップクエストが開催されていると言う点…(震え
こちらは和ノクニとは違って、一周で全チャレンジ達成&レオドロップしてくれて、その後レオ2>上闇より>キルト、と割かしアッサリ終わりました。消費スタミナ20台は痛いもの…。早く片付いて良かった。
こちら、遺跡ユニットと同じ進化系譜のユニットぽいですよね??微妙に増して行く庶民度。カイトよりレオの方がマシかなあ(酷)と思ったので弓シャッフル要員に育ててみようかと。……ただ、カルママチルダと闇で埋まる事が多いので、カイトの光弓シャッフル属性は結構重要だなあとも…。
そしてキルトの主人公感がヤバい。アレなんとかさんを食う勢いの勇者外見。
今回は二人だけのドロップですかね。遺跡組と同じなら残り二人いる筈。……それがまた和ノクニ四天王にかぶせられると思うと勘弁して下さい的な。
つーかどうせなら中級でキルト、上級でレオとかにしてくれや…。
なんていうか庶民タイプ(失礼)なのに期間限定ドロップ&進化の出目にも期待、となると、無碍にも出来ないと言う、ユニット箱圧迫要員なのがなあ…。
時代以降のノーマルクエストを実装して、遺跡や今回の新顔らが落ちる様になればなあ…なんて。
*
我が家のVer.1.4.0模様。
・和ノクニ大戦>一章毎の期間の短さにクッソ噴いた。どんだけ社会人に厳しいんだ。遺跡は長くてもウマー、塔は長くてだるー、和ノクニは短すぎ。……ええい、中庸はないのか!
ストーリー的な意味で:
和ノクニとワノクニは別物ですよね?発表当初はワノクニ表記だったのをわざわざ変えて来ているし、一章と同時に「ワノクニの〜」イベント並べる辺りに作為を感じずに。
西と東とか他にも色々と違いはありますが、全部誤字でしたとか引っかけですゥとかありそうななさそうな。まあ結局同じ様な運命辿りそうなご様子ですが…。ジカイとホムラとか、いせとはるなみたいな愛憎模様じゃないですか、やだー。
あまてらす政権ワノクニがヤマトナタルあまぎの叛乱で焦土>基本システムその侭で再構築、とかなんとか?四神帝のストーリーにも循環してるとか零になるとかあったし。四天王も方位と色の称号はそのまんまだし。
和ノクニは虹の時代で戦進行形ぽいですよね…?だとしたら、完結してない物語に挑むとかもえる。………ホムラチャン思ックソ魔導書になってますが(´A`;)
・新たなる冒険者>庶民シリーズ再び。今までのヴァイス、シュトローム、クレスト、とかみたいに全員名字というか属性名字みたいなの共通だと解り易くて良いのに…。急にただのフルネームみたいにされてもなあ…と思わずに。
だって「クロマ・フィンスター」>進化>「[○○]クロマ・フィンスター」、とは、今までの属性名の皆さんからしてありそうにないし、進化して急にそのユニットだけの固有名字消えちゃうとか何かバランス悪いし。意味もないし。
今のところ彼らの使い所って、☆限定チャレンジが主ですよねー…。アリシアは進化しちゃったら槍の天下来そうですが。
王でもないし神王将でもないし英雄でもないし汎用ドロップユニットでもないしと、彼らの置き所が未だよく解らない…。
・新ユニットたち>今回もイマイチ食指が動かず。ジャクリーンさんの見た目とロリババア属性だけはものっそ頂きたい所ですが!ぶっちゃけ四天王とイベントカブって来なかったらガラガラしてたよ!
ヴィーラさんも使ってみたいところ。ヴァルザーク容疑者を指名手配したい。
ヒキコモリ王:今回の新人で唯一出た人。鎧がスタイリッシュで格好良いと思ったら、聖剣鎧化(アムド)と言う反則…もとい変則技で来てくれて噴き出した。本人の属性もアルフォンス臭がするしで、光枠はネタか不遇が確定なんですかもう…?
(シェルクス>ヴァルトルス>(ブリュンヒルデ)>シモーヌ>ジョニー>シェルツと言う鉄壁打線)
さりげなく、イザベラ様と組むと幾分使えそう=ストーリー通り、と言うゲーム的設定的な兼ね合いで面白そうな所も所持。実際ものっそい限定的なユニットですが…。せめてASがディフェンダーで無ければなあ…。
でも、国を追われたイザベラ様を最後まで護るシェルツさんとか想像したらブワッた。
……ところで聖剣、機王から取り返した人が居たって事ですよね??光の時代の終わり頃に機王が自動的に壊れた、のかもだけど…。
・UIまわり>あんま変わってない、かな。こころなし前よりアプリ自体が重くなってませんかねぇ…。夏の暑さに併せてあいぽんが何度も勝手に落ちて再起動するアレ怖すぎる。
強いて言えばローディングカウントが22から21になったくらい。……?!!!!!???www?!!
*
さっそくホムラチャン育ててます。割とピンポイント役割能力なので、常時リーダーには向かなそう。あと髪型は進化前のがかわゆかった…(´・ω・`)
そんなことよりまさかの関西弁で噴きました。ここに来て運営、石ジャブしても愛で成分実用成分に損のない、トンでもない威力のユニット投げ入れて来よってる…。