エセ四天王 | べつら具

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X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。アイギスA>竜編成多めアークナイツ>眼鏡ナイツロードラ>生温い過去ログそのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。
今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。
基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。

アイギスA>竜編成多め
アークナイツ>眼鏡ナイツ
ロードラ>生温い過去ログ
そのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
エセ四天王

エセ四天王

続・和ノクニイベントが阿鼻叫喚な #ロードラ 。男性ユニットはチャレンジ報酬全サ、女性ユニットは低確率ドロップと言う安定のドS仕様。どちらも、というか寧ろ男性ユニットの方が性能が有り難い仕様な気しないでもないので、バランス取ってんだかないんだか。

さて四番手ヒミコ様は告知通りのドロップ入手。ただチャレンジをこなしつつクリアしていくだけだったジカイ、ホムラと異なり、キヌガサは階段付きの鉄人衣笠城。そしてヒミコ様は塔での無意味さの記憶も新しい討伐数に応じて新クエストが解放されていく鬼畜形式…。
塔は入り口に討伐数稼ぎエリアがありましたが、ザコ兵士の一クエストでの討伐数はシャッフル駆使しても6くらいが良い所(多分)。上級(それでも私は…)の解放ノルマは50体。(マッピングしてないので、多分、ですが)最低でも九周は必要ですよね(白目)。
中級(降臨)で討伐数を稼ぐ最中にヒミコ様に出逢えた幸運の主もいるとかなんとか…。

今のところ中級(降臨)と上級(それでも私は…)で討伐数稼いでいる間も含めれば、ジャスト50周。討伐数264。大分無視してもこの数字。
そして50周、上闇より超悪おいしいです\(^q^)/ ちなみに石は8個融けてます。書アップの御利益、今回は無かった様です…。まあイザベラ様の時はその倍は融けてるか…。

和ノクニイベント自体が定期開催になればいいのになあと言う希望はありますが、今のところは無理そう。短期間で少しづつ入手するユニットのストーリーがプレイヤーの和ノクニイベントの進捗と連動している(様に見えるだけかもですが)仕掛けは面白いなと思ったんですが、逆に言えばレアガチャなどには加わってくれそうもない感じ(・ω・`)?
まあ出発点のジカイさんは導入部って事で全サ且つ、戦の開始と二番手ホムラ側の様子を匂わせる開始で良いとして>
ホムラ(進化後)のストーリーで「見慣れぬ身なりの志士たちが〜」と、プレイヤー?が介入した様な運びにしておいて>
全サの鉄人もとい鉄爺キヌガサ(進化前)のストーリーで「(ジカイとホムラが)何処の馬の骨とも分からんような輩に手籠めにされた〜」となって仕舞い、ホムラのストーリーに触れてないと「え、ジカイとホムラの決着は???つーかホムラ確保出来なかった人に対する嫌味かコルァ」となる事請け合い。
そこで更にヒミコ様は(フレのストーリーを閲覧)この戦や和ノクニに関する重要な所に触れているので、入手出来ないとプレイヤーの頭の中で話繋がらなくてスッキリしない…(´A`)
ジカイ(一巻)、キヌガサ(三巻)だけプレゼントされたと置き換えてみると、なんかページの間(間の巻)が抜けてるみたいでスッキリしないし気持ち悪いですよね…。
幾らネットやフレからストーリーを補完出来る可能性があったとして、自分の手でストーリーを繋げられてない感はどうにも…。キャラの性能とか見た目とか蒐集欲さておいて、何だかページの抜け落ちた本を読んでる気分。

ホムラやヒミコは魔導書になっちゃっているので、和ノクニ大戦に介入したのはプレイヤーではない、と言う考え方もあります。プレイヤーが介入したらメタ的になっちゃうし…。
むらさk…もといドラ助ナビの台詞も特に変化しないし。

運営事情に理解はあるので別に批判とかする気はこれっぽっちもないんですが、こんな残尿感が残っちゃうくらい自分ロードラが好きなんですね…。とかなんとか自己完結しつつヒミコ様捜索の旅はまだ続く。

日曜書アップだった所為か道中は上闇よりフィーバーで、Lv72シェルツ、Lv1メリル>Lv1メリル進化後、Lv1キルト(進化前)、Lv1プリティ(進化前)、Lv69ジカイ、Lv35ジョニー(進化前)、Lv1キヌガサ(進化前)、Lv25りんどう(進化前)、が一気にカンスト。進化前組は肝心の進化素材に恵まれていない次第。進化素材拾って来るスタミナも惜しい。倉庫番進化前王たちがどんどん強化されていく…。

まあヒミコ様まだ終了した訳ではないので、自然回復したり石融かそうか悩んだりしつつ、もっさりと周回続けてます。
庶民組はもう諦めの境地ですが……、大器、なんで重ねたし…(´A`;)和ノクニのが実入り良いんじゃね??

周回、当初はエセ四天王(プリスク)とか効率重視のアンリミランスやアンリミアローでやってたんですが、シェルツ&イザベラ+ネフティリア、の組み合わせが追撃祭りで楽しいと気付いて(属性的にもシェルツ&イザベラは有利だし)外せないカルマを加えてウキウキ戦場疾走。※但しボス戦は除く。
ネフティ>ディオーネだと槍パネル処理が勿体ない。追撃は取り敢えず攻撃パネルを一枚でも消せれば発動する可能性があるので、シェルツPSを活かす方向性なら四種バランスPTの方が良さそう。
アリスだと道中はともかくボス戦ではメイデンしつつHP満タンを維持する為にハートパネルの保守が出来ないので、MoHとの相性はイマイチ。
ゼッター>育ててませんスイマセン。
ヴァルトルス>ヒミコ様が泣くまでぱぁふぇくと☆がーどするのを止めないッ!ソウル効率最悪です。
ヴァルク>そもそも滅多に出会えない。10k少々食らう中でチマっと回復されても…。

とかなんとかヒキコモリを連れ出してプリンセス警護の旅を堪能している訳で、決してヒミコ様を狙っている訳ではありません。(フラグ
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