お菓子(物理

お菓子モチーフとか大好物なんですよほんともう…。
ほんともう…!

・お菓子可愛い。
・ドラゴンでも可愛い。
・コラボよりしろ可愛すぎる。
・コラボキャラ可愛すぎる。
・でもなんでグリムだけ赤からピンクに変えたし?
・アレンジBGMがエンドレスヒーリング。寧ろトランス。
・なんでもいいから可愛い。
・直下の死血バナーとの温度差が可愛い。

なので、まさかのサンリオコラボ、個人的には大歓迎!です。
コラボガチャの時点でコンプ欲は既に無いのでそのへんどうでもいい(愚痴や文句も出ない)。
コラボキャラも、ディバゲと違って性能が飛び抜けてる訳でも無い、どちらかと言えば趣味や見た目で選ぶ勢用の様ですが、そこも良い。
……でもなんでスノウの追撃の陣を取ったし?
カルマのモーションをタマカナンオベロンにしたし?
なんでグリムピンクにしたし?
なんでアンリミハートにしたし?
でもエクレア砲クッソかわいいんだよちくしょう!

ストーリーは…、まあロードラだからね、仕方ないね、感あるんですが、それぞれのビジュアルやクエストの画を見ると一気にハートフルで癒される。
コラボキャラの攻撃エフェクト、こんだけファンシーって凄いよ!シリアスなクエスト連れてって脱力したい。

同一人物のお着替えユニットが増えるのは個人的に好きじゃないんですが、ほむらとじかいの様に、ロードラの「物語」と言う設定を活かして、本人であっても二次創作の世界に生きている「別キャラ」になっている、と言うのはやっぱり面白いし許容出来ますね。
今回の幾人かの極端なスキル変更(変更されていない子もいるのに)はちょっと良く解らないですが…。キャライメージに合ってるとかそう言う訳でもないし。(アルトエンゼについては、所謂「アタリ枠」と言う事で頷けますが…)
……まあ増えすぎるとやっぱり残念とか迷惑とか手抜きには感じますが…。

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