チョコを割り続けた結果の力こぶ

バレンタインから二ヶ月経って。

バレンタインアリスちゃんが目出度く第二覚醒致しました。
と言うか第二覚醒が第一覚醒済みなら任意のタイミングで出来ると言う事を教えて貰い、その日の内に足りなかった要覚醒アイテムのオーブをドロップゲットしに行き、残り30分くらいでサクっと。

レアリティ黒の第二覚醒は二種類に分岐するんですが(寧ろこれが聖剣とかで言うクラスチェンジ感)、アリスのクラスの拳聖だと拳王か修羅の二択で、バレンタインアリスのスキルは自動発動且つ永続なので、スキル再使用時間が短縮される修羅は取り敢えず意味が無いので、拳王一択。

…とは言えレアリティ黒のキャラクターは最初の第二覚醒後には、入手時と同じ素の状態の同一キャラクターを貰えると言う超優しい仕様。根気よく育てられれば二種類とも出来る訳です。
↑いやーこれ初めて聞いた時、凄い仕様だなーと心底感服しました。
同じキャラの別ルートの為にわざわざガチャ回しなんてさせませんよ、と言う太っ腹さを感じますね。

アイギスさんは、育成の道のりも長いし、ドロップなんかも結構に渋いし、戦闘で数字などが出る訳でもないので見た目での爽快感も特に無いし、インスタントに「俺TUEEE!」と言う体験は決して出来ない類のゲームですが、その分地道に強くなって行く感を味わえます。
以前クリア出来なかったイベントが、復刻後にクリア出来る様になってたりすると感慨深いものがあります。
その分硬派で、AP回復系のアイテムが無い(石しか)とか、ゲームオーバー時のリトライ不可とか、ゴリ押しで何とかなる訳でもないとか、厳しいものは色々ありますが、歯応えと達成感はひとしお。

ともあれ拳王になったバレンタインアリスちゃんは、常時全体リジェネの攻撃防御+25%で攻撃力1.3倍のクリティカル的な攻撃が出る上、回避率50%。まだレベル50でも普段754の攻撃力が1225に増強と言う頼もしい存在になったので、脳筋王子にも安心して使えますよやったね。

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