えすここ。
エースコンバットのナンバリング新作にまた会えて嬉しい限りです。
…ので、久々にチラ裏的な長話でも。
エスコンはもう出ないかなあと思ってただけに、7が出たのは奇跡とさえ。…いえ、JAやAHが結構アレだった記憶が強いもんで…。6とインフィニティは知らない。
ともあれシリーズは3、4、5、ZeroとXとX2(JA)とプレイして来てます。…あと一応スマホのやつ(Xi)も。実機でたっぷりのミサイル積んでぶいぶい言わせられるのが、戦闘機好きには最早ロマンのレベル。ハンガーで自機を眺めたりクリア後リプレイ見てるだけでも楽しいんです。…下手でも。
個人的に一番好きなのはZero。5と比べると短めアッサリ塩味と言った感じですが、演出面がとにかく大好き。あと命令でチマチマとしたミッションをやらされる感が無くて空戦重視なのも。
JAは当時Co-opをネタにしつつもやってました。バラウールのステージでF15ガルム1風カラーを選んだ途端、僚機プレイヤーがF16に変えて来た時とか、言葉の無い交流を見た気がしました。《PJ?!PJじゃないか!》と叫びたかった…。
オレオのタイミングで一斉ツッコミが入ったりと、ある意味ネタ扱いが大きかったからこその協力プレイの楽しみがあったんじゃないかなとかなんとか…。
*
4:(´∞`)
敵エース側のストーリーに対してこちらは淡々とプレイするだけと言う演出から掻き立てられるもの悲しさ。メビウス1側が(自分だから)全く描写されないだけに、何と言うか淡泊さと寂しさの混在するプレイ感だった気がします。黄色13や4に「なんか…ごめん…」となりつつ。ジャン・ルイら若者たちにも「悲しいけどこれ戦争ry」となりつつ…。
ヽ(0w0)ノオメガ11は唯一の癒し。
ソラノカケラ、は一番好きなサブタイかも。
5:(´・ω・`)
ストーリーと演出に鳥肌止まらないんですが、ブレイズよりも周りが勝手に盛り上がってる感が強くてどうも蚊帳の外なんですよねー…。下っ端感がずっと抜けないし。
キャラクターが濃い分には名言(迷言)も多いんですが、トンネルでヒイヒイ言ってる最中とかは特に、バートレットとハミルトンもうお前ら勝手にお喋りやって盛り上がってろよ…みたいになります…。
ブレイズの特権である、選択肢で変なの選ぶ楽しみも、それどころじゃねえ!な状況なのと、僚機に指示出せないからやめて!と言う側面のが強くて。(´・ω・`)《はい》
あとチマチマしたやらされミッションが多かったのも個人的には(楽しくはあるんだけどもフラストレーションもあって)難。M08とかM12BとかM19とかM21とか、慎重且つ丁寧な操作を要求される所は(´・ω・`)《普通に空飛びたいんじゃあああ》ってなるんですよ…。
でもM26(だっけ…?)〜27序盤は大好きです。ラジオ歌が段々BGMになって行く演出、ユークの友軍艦船を護って戦う展開。……いやあ、ここでキルレート稼ぐのに何ッッッッ度もプレイしたもんで。自分以外A-10に乗っけて援護指示で目の前の敵を真っ赤にした後とどめだけささせるとかようやりました。
機体のラーズグリーズカラーが好きで、「たまごひこーき」と言うちっさいプラモシリーズのF14にラーズグリーズ塗装をやってみたんですが、殆どただの真っ黒で苦笑い。紅い部分がデフォルメでは相当ちっさかった…。(普通のF14は作ったばかりでやる気がしなかったんよ…)
Zero:( メ゚Д゚)゚ω゚)
サイファーの正体がはっきりしてないと言うのが、4のメビウス1みたいなポジションではあるものの、僚機のお陰でメビウス1より距離が近いと言うか。インタビューの彩りも。
短くてさっと通しプレイが出来て、5みたいな無茶振りも無いし、1ミッションが長くないし、分岐も簡単だしで、エスコン入門篇にぴったりな気がします。僚機…と言うかピクシーは優秀だし、トンネル難易度も高くないし、空戦メインなのも良いし、BGMがとにかく素晴らしい。円卓のテンションの上がりっぷりは異常。
ただ、話がコンパクトな所為か、超凄い兵器来た!>次のミッションでは破壊、と言うお笑いみたいな箇所がエクスキャリバーとフレスベルクと二度もあったのが若干アレな気は。後者に至っては見せ場すら無いと言う。皆フラグ立ててからの回収もスピーディだし。
グラティサントとか好きでした。延々点数稼ぎしてたいぐらい。ラスボス戦も延々飛び続けてたいぐらい。
全ミッション全難易度ランクS取りした後もしつこく遊んでたんですが、PJ(・∀・)の対地撃破数が9しかないのにはほんと笑いが止まらない。ラーズグリーズ隊以上に働かないんだからもー。
モルガンのピクシーカラーのデザインとカラーリングのアニメっぽさが大好きで、5のファルケンのプラモを買って無理矢理にモルガン(ピクシーカラー)塗装してはしゃいでました。
あとやっぱり「たまごひこーき」のF15に片羽塗装もやりました。
X:( ・x・)
色んな意味で無茶な内容ではあったものの、携帯機でようやったよ…!感。
グラフィックの荒さと操作の慣れ無さもあって、難易度がものっそく高く感じられた気が。BGMは比較的良くて、特に艦船戦のミッションはBGMも相俟ってものっそテンション上がりました。
ただ架空機が隠し機体とかでなく普通にラインナップ入りし始めたのはちょっと残念な点。今ひとつテンション上がらない…。
X2:(゚Α゚)
あらゆる意味でツッコミ所満載、こんな笑ってエスコンプレイした事ねーわ…。
旅客機ミッションやラスボスや二手に分かれてスピリダスやクリア後のアレではガチにCo-opのお世話になりました。旅客機をレシプロ三機で護衛された時は盛大に噴いたっけなあ…。
X2名物バラウールは普通にオフラインソロで体験しました。ほんっと素で、高速回転した砲塔にばちこんされて暫く笑い転げましたとも。
Xi:
過去作から色々寄せ集めてみました感漂うスマホ版。もう売ってないのかな?
今ならもうちょいマシな感じに作れそうですが…。
…ので、久々にチラ裏的な長話でも。
エスコンはもう出ないかなあと思ってただけに、7が出たのは奇跡とさえ。…いえ、JAやAHが結構アレだった記憶が強いもんで…。6とインフィニティは知らない。
ともあれシリーズは3、4、5、ZeroとXとX2(JA)とプレイして来てます。…あと一応スマホのやつ(Xi)も。実機でたっぷりのミサイル積んでぶいぶい言わせられるのが、戦闘機好きには最早ロマンのレベル。ハンガーで自機を眺めたりクリア後リプレイ見てるだけでも楽しいんです。…下手でも。
個人的に一番好きなのはZero。5と比べると短めアッサリ塩味と言った感じですが、演出面がとにかく大好き。あと命令でチマチマとしたミッションをやらされる感が無くて空戦重視なのも。
JAは当時Co-opをネタにしつつもやってました。バラウールのステージでF15ガルム1風カラーを選んだ途端、僚機プレイヤーがF16に変えて来た時とか、言葉の無い交流を見た気がしました。《PJ?!PJじゃないか!》と叫びたかった…。
オレオのタイミングで一斉ツッコミが入ったりと、ある意味ネタ扱いが大きかったからこその協力プレイの楽しみがあったんじゃないかなとかなんとか…。
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4:(´∞`)
敵エース側のストーリーに対してこちらは淡々とプレイするだけと言う演出から掻き立てられるもの悲しさ。メビウス1側が(自分だから)全く描写されないだけに、何と言うか淡泊さと寂しさの混在するプレイ感だった気がします。黄色13や4に「なんか…ごめん…」となりつつ。ジャン・ルイら若者たちにも「悲しいけどこれ戦争ry」となりつつ…。
ヽ(0w0)ノオメガ11は唯一の癒し。
ソラノカケラ、は一番好きなサブタイかも。
5:(´・ω・`)
ストーリーと演出に鳥肌止まらないんですが、ブレイズよりも周りが勝手に盛り上がってる感が強くてどうも蚊帳の外なんですよねー…。下っ端感がずっと抜けないし。
キャラクターが濃い分には名言(迷言)も多いんですが、トンネルでヒイヒイ言ってる最中とかは特に、バートレットとハミルトンもうお前ら勝手にお喋りやって盛り上がってろよ…みたいになります…。
ブレイズの特権である、選択肢で変なの選ぶ楽しみも、それどころじゃねえ!な状況なのと、僚機に指示出せないからやめて!と言う側面のが強くて。(´・ω・`)《はい》
あとチマチマしたやらされミッションが多かったのも個人的には(楽しくはあるんだけどもフラストレーションもあって)難。M08とかM12BとかM19とかM21とか、慎重且つ丁寧な操作を要求される所は(´・ω・`)《普通に空飛びたいんじゃあああ》ってなるんですよ…。
でもM26(だっけ…?)〜27序盤は大好きです。ラジオ歌が段々BGMになって行く演出、ユークの友軍艦船を護って戦う展開。……いやあ、ここでキルレート稼ぐのに何ッッッッ度もプレイしたもんで。自分以外A-10に乗っけて援護指示で目の前の敵を真っ赤にした後とどめだけささせるとかようやりました。
機体のラーズグリーズカラーが好きで、「たまごひこーき」と言うちっさいプラモシリーズのF14にラーズグリーズ塗装をやってみたんですが、殆どただの真っ黒で苦笑い。紅い部分がデフォルメでは相当ちっさかった…。(普通のF14は作ったばかりでやる気がしなかったんよ…)
Zero:( メ゚Д゚)゚ω゚)
サイファーの正体がはっきりしてないと言うのが、4のメビウス1みたいなポジションではあるものの、僚機のお陰でメビウス1より距離が近いと言うか。インタビューの彩りも。
短くてさっと通しプレイが出来て、5みたいな無茶振りも無いし、1ミッションが長くないし、分岐も簡単だしで、エスコン入門篇にぴったりな気がします。僚機…と言うかピクシーは優秀だし、トンネル難易度も高くないし、空戦メインなのも良いし、BGMがとにかく素晴らしい。円卓のテンションの上がりっぷりは異常。
ただ、話がコンパクトな所為か、超凄い兵器来た!>次のミッションでは破壊、と言うお笑いみたいな箇所がエクスキャリバーとフレスベルクと二度もあったのが若干アレな気は。後者に至っては見せ場すら無いと言う。皆フラグ立ててからの回収もスピーディだし。
グラティサントとか好きでした。延々点数稼ぎしてたいぐらい。ラスボス戦も延々飛び続けてたいぐらい。
全ミッション全難易度ランクS取りした後もしつこく遊んでたんですが、PJ(・∀・)の対地撃破数が9しかないのにはほんと笑いが止まらない。ラーズグリーズ隊以上に働かないんだからもー。
モルガンのピクシーカラーのデザインとカラーリングのアニメっぽさが大好きで、5のファルケンのプラモを買って無理矢理にモルガン(ピクシーカラー)塗装してはしゃいでました。
あとやっぱり「たまごひこーき」のF15に片羽塗装もやりました。
X:( ・x・)
色んな意味で無茶な内容ではあったものの、携帯機でようやったよ…!感。
グラフィックの荒さと操作の慣れ無さもあって、難易度がものっそく高く感じられた気が。BGMは比較的良くて、特に艦船戦のミッションはBGMも相俟ってものっそテンション上がりました。
ただ架空機が隠し機体とかでなく普通にラインナップ入りし始めたのはちょっと残念な点。今ひとつテンション上がらない…。
X2:(゚Α゚)
あらゆる意味でツッコミ所満載、こんな笑ってエスコンプレイした事ねーわ…。
旅客機ミッションやラスボスや二手に分かれてスピリダスやクリア後のアレではガチにCo-opのお世話になりました。旅客機をレシプロ三機で護衛された時は盛大に噴いたっけなあ…。
X2名物バラウールは普通にオフラインソロで体験しました。ほんっと素で、高速回転した砲塔にばちこんされて暫く笑い転げましたとも。
Xi:
過去作から色々寄せ集めてみました感漂うスマホ版。もう売ってないのかな?
今ならもうちょいマシな感じに作れそうですが…。