錬金術から魔神

コラボ魔神(?)に続けて通常の魔神イベントでした。

まあ…、そろそろ魔神はイベントテコ入れした方がいんじゃないかなあ…。と毎度の如く思わずには。序盤が一番面倒臭くて、最後は消化試合と、盛り上がり所が無いんですよねえ…。
魔神が次魔神のプチ特効になるシステムもいつの頃からか無くなって、魔神を手に入れる必要性もそもそも薄らいで来てるし。
限界突破重ねないとアビリティ解放されないからね!を餌にされても段々食指が動かなくなってく。

特に暴走魔神からメリットが消えたのが酷い。(もう何度目だろうコレ)
モチーフ武器も作られなくなったし、チケット系が報酬から消えたし、暴走撃破報酬では普通に落ちてる☆4武器や錆武器が相変わらず寄越されるし…。自前暴走出ても秒単位であきらめるボタンポチーよ。

*

人体錬成ですよ、魔神サイルのリザルト。
サイル:4凸
忌神武器進捗:劫火13個目完成と灯3。
復刻魔神ガチャ:カタリス、ラスフィア

撃破数:ラザニル不参加、スクロロン90、ザロビ130、トゥキファト120、スフラトゥス160、ファルズフ138、エイルニルス120、ザルブリス200、ミズクン152、ブカフィ210、スカクリル200、カマイサル150、マスト151、インデックス235、サイル200<NEW

ぶっちゃけ今回は直前に出たLフリージアの、氷炎弱点付与が凶悪だった印象。
炎氷弱点付与=炎氷属性付与と言う事なのか、ダメージ数字が同じ属性の時の青文字で、大きく表記されないので地味なのが気になる点。本当に弱点になっているのかどうにも謎。弱点ついたら赤文字になる筈なので。(半減時は灰色数字なので半減されている訳じゃないのは確かなんだけど…)

マラソンソーニャ、バレベルタ伝ハクオロ、Lフリージア、ベルタ伝ロクサーナ+フレ特効デーライト。
この面子で、特効ではなくマラソンソーニャが普通にスキル一発か二発で150体目ぐらいまで沈んでました普通に。

レフィーヤ伝ビエンタ、バレベルタ伝ハクオロ、Lフリージア、ベルタ伝ロクサーナ+フレ特効デーライト伝マラソンソーニャ
が、非特効のマラソンソーニャじゃそろそろ余るな、ってなってからの面子。Lフリージアの分確実にバッファーが一人減ってる筈なんですが、デバッファーと言う新しい発想。
…が、途中からフレンドさんが何故かデーライトの伝授をマラソンソーニャから変えて仕舞われたので(Lフリージアがいないと寧ろ弱体化だからかな…)、最終的には、

レフィーヤ伝ビエンタ、バレベルタ伝ハクオロ、えしゃる、ベルタ伝ロクサーナ+フレ特効デーライト伝Lリヴェラ
と言う大体いつもの感じに。えしゃるは戦士なだけあって隊列最後でも何故か真っ先に突っ込んで行って仕舞い、オート&3倍速にしていると踊らせるタイミングが非常に難しかったり、えしゃる自身が死にかけたりと、確実に魔神戦を面倒くさくしている原因の一人なのが難点…。
ずっと自陣に置いておこうとタップ連打すると、今度はフレンド特効が微動だにしなくなるし…。
隊列気にせず高倍率バフかけられる戦士か伝授可能戦士が欲しいです…。


今回は復刻魔神の追加も無かったし、絵以外はなんかパッとしなかったような…。

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