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魔界=普通はラストのイメージ。
長らくストミの最後に聳え立っていた気のする(?)、魔界篇ラストに当たる魔神討滅戦を漸くクリア出来ました…!
難しかったのも勿論ですが、ぶっちゃけイベントアンドイベント安堵育成で放置しまくってたのも一因になってましたが…。
魔界は専用の、魔界適応(ステータスダウン無し、深層ほど強化される)持ちのキャラやクラスで戦う、或いはコストのかかる神器(か、ケラ)王子に因るマップデバフ解除が必要になると言う特性があって、いわゆる「いつもの編成」的なものが使い難くて苦労させられるのですが…、
この、いわゆるボスステージである魔神討滅戦はそれらのマップデバフギミックが存在しないと言う、ある意味魔界で最も有情なミッション。
ぶっちゃけHPごりごりけずれる胃やら、序盤から容赦無きラッシュの肺の方が余程に難易度高かった気が…。まあ☆数見てもお察しですね。
なんで肺が魔界の空気で一杯なのに、それより奥の空気が澄んでるんですか!
今回久々に挑んだのは、ストミのカリスマ消費1/2期間だったのは勿論、一部有効そうなキャラやクラスの上方調整が入ったり、当然こちらの面子や育成具合も当初ボロ負けした時よりはマシになっているだろう…!と言う所。
結果、何度かやり直しつつも何とかなったのは、デーモン絶対殺すマンのソシエちゃんと、雑に任せたウェンディちゃんと織姫さんが、脳錆び雑王子にも使える程度に強かったからです(作文並)。
…まあそんな訳でもうじき王子三年目にして漸く、ストミ最新章の鋼の都まで到達出来た訳です。
まあ新章とは言え最初は優しいだろう!と高をくくって行ったら、上陸すら出来ずに船が沈没してたと言うお約束までこなした所で力尽きましたとさ。
まあアイギスさんはストミがエンドコンテンツとか言われてるらしいので、のんびり遊んで行きたいです…。
長らくストミの最後に聳え立っていた気のする(?)、魔界篇ラストに当たる魔神討滅戦を漸くクリア出来ました…!
難しかったのも勿論ですが、ぶっちゃけイベントアンドイベント安堵育成で放置しまくってたのも一因になってましたが…。
魔界は専用の、魔界適応(ステータスダウン無し、深層ほど強化される)持ちのキャラやクラスで戦う、或いはコストのかかる神器(か、ケラ)王子に因るマップデバフ解除が必要になると言う特性があって、いわゆる「いつもの編成」的なものが使い難くて苦労させられるのですが…、
この、いわゆるボスステージである魔神討滅戦はそれらのマップデバフギミックが存在しないと言う、ある意味魔界で最も有情なミッション。
ぶっちゃけHPごりごりけずれる胃やら、序盤から容赦無きラッシュの肺の方が余程に難易度高かった気が…。まあ☆数見てもお察しですね。
なんで肺が魔界の空気で一杯なのに、それより奥の空気が澄んでるんですか!
今回久々に挑んだのは、ストミのカリスマ消費1/2期間だったのは勿論、一部有効そうなキャラやクラスの上方調整が入ったり、当然こちらの面子や育成具合も当初ボロ負けした時よりはマシになっているだろう…!と言う所。
結果、何度かやり直しつつも何とかなったのは、デーモン絶対殺すマンのソシエちゃんと、雑に任せたウェンディちゃんと織姫さんが、脳錆び雑王子にも使える程度に強かったからです(作文並)。
…まあそんな訳でもうじき王子三年目にして漸く、ストミ最新章の鋼の都まで到達出来た訳です。
まあ新章とは言え最初は優しいだろう!と高をくくって行ったら、上陸すら出来ずに船が沈没してたと言うお約束までこなした所で力尽きましたとさ。
まあアイギスさんはストミがエンドコンテンツとか言われてるらしいので、のんびり遊んで行きたいです…。