べつら具

べつら具

X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。アイギスA>竜編成多めアークナイツ>眼鏡ナイツロードラ>生温い過去ログそのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
X(Twitter)で字余りした記録と趣味とその他諸々ブログ以下の書き付け場。全体的にぬるめ。
今は主にソシャゲ記で、SNSやHPダウン時の避難所。
基本的に批判や苦言は愛があるからこそ出ます。辛口や毒嫌いな方はご注意を。

アイギスA>竜編成多め
アークナイツ>眼鏡ナイツ
ロードラ>生温い過去ログ
そのほか>稀に二次創(腐)とかが出て来る事も
もん○んわーるど(嘘

もん○んわーるど(嘘

第三回大狩猟戦。

初回はストーリー的にイマイチで、二回目はネットワークエラー問題や、一人にしか確定がない上に闇鍋特攻ガチャなどで苦言を呈された、何やら曰く付きな気のする大狩猟戦の三回目が、今年最初のイベントとして開催されましたよ。
…そして案の定か延長メンテ明けのイベント開始の後、普通に緊急メンテが入って一日開催日が延長されると言う事件発生。
その所為で、今回は話題にすら出されなかった第二回とは異なり、ちゃんとちぇんらじでの実プレイを行おうとしていた筈が、行えなくなったと言う悲劇つき。…うーんこの。

さて今回はケ者の大陸のぴょんぴょんにゃんにゃん大狩猟戦。特攻は絆の軌跡ケ者篇での新登場族長だったトリリカ(兎耳)とミネネア(猫爪)。二人とも可愛い。
特にトリリカは今回の報酬キャラである前族長のラヴィヴィサとのイラストのこの対比も見事ながら、二人の友人関係も実に見物。ケモ好きじゃなくてもこれは堪らんですよ。
………が。今回もまたしても、大狩猟戦で集める素材が二種類(魔・拳)にも拘わらず、その内の片方である魔のトリリカしか確定無しと来たもんですよ…。
相変わらず前日(ちぇんらじ収録はもっと前にしても、ゲーム内告知ぐらい出来るだろうに)の告知も無い唐突開始だしで、第二回の大狩猟戦の時から(※1)何も成長していない…。
更には、ドロップ倍率が限界突破数で変わるほか、特攻自体のATKとHPも上がる仕様になったので、もう踏破と殆ど変わらない事になってんですが…。
大狩猟戦の「手持ちの特攻武器種持ちのキャラでもバトルの爽快感は楽しめますよ!」と言う良点だけは損なわないで欲しいところですねえ…。


今回は特攻にSSR混ぜものはされなかった分、途中で復刻を待ち望まれていたケ者魔と僧のルククアとメルルダの入った復刻フェスがあったので、初心者の人でも特攻武器持ちのキャラを集め易いと言う意味でも親切モードでしたね。
更にこの復刻フェス、確定が誰もが待ってたメルルダが10回、ルククアが20回…と言う感じで、メルルダ難民には実に優しかったですよ…。ガジジナ、ギザザヤ、キララネの三者にも確定アリだったしで。
…と言う訳でケ者僧侶難民だったので、メルルダだけ10回確定でゲットしてきましたとも。ルククアは絵が大好きなんですがちょっと石保守モードにつき…。
メルルダとルククアは初参加の魔神襲来の時の特攻で(当時特攻と言うのを知らず、なんか助っ人に多いなあとか思ってた)、当時はフレンドじゃないとアビもスキルも発動しない縛りがあったにも拘わらずよく雇用する機会があったので実に懐かしいです。

*

そんな訳で特攻は、トリリカにキャラ的に惹かれまくったもののぐっと堪えてフレンド頼み…。またお世話になります…。
幸いにか、拳側は前回の大狩猟戦と同じなので、クオンさんの拳が唸ったり悪魔ジブリールの拳が輝いたりヒトリの拳が火を噴いたり出来たし、魔側も魔キャラ充実と魔キャラ自体の楽さもあって、周回自体はひたすら楽でした今回は。スタ実を食料にひたすらファイト。
拳は事故死が時折あったのと親愛度上げをしたかったのもあって最奥一個前、魔は最奥を半放置。…と思えばいつもより楽だから、ここは累計ポイントの完走になる100000ptまで頑張って仕舞おうとひたすらスタ実囓って(ry
ついでにラヴィヴィサも3凸まで頑張っときました。もうスタ実でお腹パンパン。
ポイント交換リザルトとしては、プレチケ4、ラヴィヴィサ3凸、魔神器素材2(手持ちに3あったので)。あと端数でインク交換。

前述通り、特攻がドロップ倍率だけじゃなくて強さにも関わる様になったので、PTが特攻武器に拘らずとも特攻接待と、逃げ出すターゲットエネミー撃墜要員が居るだけでも良くなっちゃったのが、踏破とほぼ同じスタイルになってきちゃって残念だったかな…とか。

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>※1:敢えて愚痴と言うか苦言と言うか愚痴。
確定は30回のトリリカ(魔)のみ。ミネネア(拳)は運で当てるしかない。
大狩猟戦は各特攻によって入手倍率の上がるアイテムが異なるので、二種類用意して稼ぐのが基本だと言うのに、その片方しか確定が無いと言うのは流石に、大狩猟戦と言うイベントの「遊び方」として間違えているとしか…。
片方は確定がないので、運で当たらない限り周回数が要される。折角特攻ガチャを回して、確定だけとは言え入手したとしても、片方は結局犬の様に周回をするしかないと言う訳。
イベントを楽にする為、と思ってガチャを回す人は居る。ただ、この片方確定だけでは回し甲斐が無い。回して得られる満足感が明らかに半減される。
例えば確定がトリリカ30、ミネネア50など天井設定されていれば、50まで回すかーと言う人も多い筈。30で確定終了では、「出る保証」がないのに後は延々回すしか無くなる訳で、片方だけの特攻でいいや…となり易い。特攻キャラクターが特別欲しい!と言う理由でも無い限り。
クエストの周回数が増えたとしても、30以上は回さないで良いや、と言う事になると、結果的に売り上げは落ちる筈。
特攻なんて言うイベント限定お役立ちのガチャを回させるには、やはりプレイヤーへのそれなりの見返りややり甲斐を飴に出すべきだと思う。天井無いから幾らでも注ぎ込んでね!と言うのは、余程そのキャラクターの性能が良い・絵が良い・人気キャラクター、などの理由が無い限りは難しい。
況してや最近のチェンクロは最終的にレジェンドに落ち着く事が多いので、特攻は一度きりの使い捨てになり易い。(※わたしのプレイスタイルとは異なるけど、性能を追い求めるスタイルなら大概そうなる傾向だと思われる)
伝授可能な戦士(レジェンドツルの受け皿)と言う利点がミネネアに、伝授可能な魔法使い(レジェンドビエンタの受け皿)と言う点がトリリカに、それぞれあるが、それでも性能厨的に言えば絶対必須と言う訳では無いだろう。況してキャラに思い入れがある訳でもないのに天井無しを求め続けるだけの原動力をそこに求めるのは難しい。
(去年のバレンタインの確定無しユニや、クリスマスの単に限定のリフレットなどは、人気キャラだから出るまで回す人が居る可能性があるから、確定が無いのはセールスになったとして)
つまり、この特攻キャラを本当に売りたいのか?と言うのが疑問視せずにいられない点。今までは大概の場合特攻は複数居るなら複数に確定がある事が多かっただけに。
況して大狩猟戦と言う、二種類の特攻が居てこその価値のあるイベントで、片方を渋る事は何のメリットにもならない。二人を入手する為にと30以上を回す人は恐らく稀だと思う。天井と言うのは一種の「ガチャ回すならここまでにしておこう」と言う目安な訳だし。
限界突破を重ねる事でドロップ倍率が増える、と言う仕様だけでも、確定までに一人出たけどこの際だから確定まで回そう、と言う意欲にはなる。
第二回の大狩猟戦では、特攻のヴァリーとゾーイのゾーイ片方にしか確定が無い上に、旧SSRが闇鍋混ぜされていた為に更に地獄だった。今回はそれをやらなかっただけまだマシなのかも知れないが、やはりある程度の意欲や目安の為にも天井設定は必要だと思う。特に特攻ガチャなら猶更。
レジェンドでは1%枠の確定が80回でも、そこまで回す人が絶えないのだから、天井と言う保証が安定した売り上げに繋がる事は解っている筈なのに。
……まあもしも、プレイヤーに無駄遣いをさせたくなくてわざとそう言う「少ないガチャ数で撤退した方が貴方の為ですよ!」采配なんだとしたら、優しさのフリして結局ゲームの寿命縮めてるだけの無能って事になるんですけどねー…。

要するに、イベント期間内しか活躍出来ない特攻が二人いて、その片方しか確定が無いってのはお止めになった方が良いんじゃないですかねえ…?と言う話。
底の見えない闇鍋

底の見えない闇鍋

石がフィナーレ。

…と言う訳でらすぴりにもまどマギコラボがやって参りました。
………まあ再三ボヤいてるんですが、らすぴりのコール(ガチャ)はかなりクソです。…と思います。
何しろリリースから向こう★3以上の全キャラが放り込まれている強烈過ぎる闇鍋が標準と言うガチャ内容。新キャラがリリースされても飽く迄気持ちピックアップ程度しか無く、基本欲しいキャラを狙い撃ちするのは不可能と言って良いレベル。
コラボキャラは通常の、その、★3以上全レアリティ限定以外の全キャラが混ぜられた恐ろしいガチャにピックアップとして混ぜられます。確定はステップアップの最終段階(要・石700)にしかないので、10連してもコラボキャラが一切混じらないとか珍しくも何ともない訳です。

コラボコール第一弾は、30連のステップアップで最終的にマミさんかアルまどさん確定コース。
>★5悪魔ほむら ★4杏子 ★5確定マミさん
…まあつまり30連してもこの結果ですとも。アルまどさん狙い撃ちだったのに見事にしてやられたので溜息以外には出なかった訳ですが…、その後イベントで再び石をひたすら稼いで450ちょっと。

コラボコール第二弾は、30連のステップアップで最終的になぎさか悪魔ほむら確定コース。
とは三段階目までは回す石がないので、ステップアップ二段階の20連に全てを賭けます。
>★4ほむら ★4さやか
……まあ20連してもこの結果なんですよね。アルまどさんはうちのコールに応えてくれなんだ…。その代わりに報酬分併せてほむほむが全員揃いましたよやったね(棒
それを愚痴ったら、「ほむほむが怖くてまどかさん降臨出来ねんじゃね?」と言われました。実にその通りだよと思わざるを得ないわこのほむ力…。

あ、ちなみに覚醒(限界突破)はアイテムでやってるので、誰ひとり一度も被ってないのもポイント高。つまりそれだけピックアップなんてあてにならないって事です。


一応コラボキャラは、
★4:まどか、ほむら、さやか、杏子
★5:アルまどさん、悪魔ほむら、マミさん、なぎさ
★4報酬:QBマミさん、めがほむ、私服なぎさ
と、コールだけでも八人いる筈なんですけどねえ…。コラボガチャに混ぜものアリってほんと嫌だわ…。コラボから入った人も、コラボキャラが出ないとがっつりやる気削がれると思うんですけどねえ。
ただでさえ全キャラ放り込んだ闇鍋なんだから、もうちょい考えて欲しいです。
まあそれで稼ぐ商売なんだと思えばそれもその通りなんですけどねえ…。

コラボ内容も毎度ながら無駄に盛ってるので、蒐集するもの沢山で大変です。
イベントストーリー、ソロ可能なマルチでの限定アイテム集め、ソロ可能なマルチでの限定アイテムドロップと、次から次に来るのは良いんですが、先の基本見えないドロップ系は早い内にやっとくべきなんじゃないかなと軽くイラっとせんでもない。
まあらすぴり自体がチェンクロの合間の暇潰しみたいな状態なんで、のんびり行きますけど。

*

基本ブラッド構成+イルで、属性なら闇パを多用しているので、ブラッド且つ闇の悪魔ほむらは自軍エースになれそうですよかったね。
限りない欲望の中に

限りない欲望の中に

無料って良い響きだよね。

最近のガチャ戦績SSRまとめ篇。…あ、リングガチャのキャンディスお姉さんも入っちゃってるけどまあいいか…。

去年末の帰還篇実装頃に、弟一部と弟二部の酒場に初回無料11連が実装されました。
ぶっちゃけチェンクロはストーリーがクッソ長く、現在進行中の三部から初めても問題無い…のは問題無いんですが、三部ストーリーが山場に突入し(一部二部での)主人公の帰還絡みになって来ると、矢張り既存の一部と二部とをプレイしなければならない、となって来たので、三部を今後読んで行く為にも一部&二部の読了が義務となって仕舞った訳です…。
なんか結局、三部当初「三部だけでやがて一部二部に興味持って貰えれば」なんて言ってた筈が、一部二部読了が必須になっていると言う本末転倒状態なんですが…。ほんとこの運営は計画性ってもんが無い感凄いですな…。

ともあれ、一部二部を楽しんで進んで貰う為にも、到達酒場で無料11連を回して新規キャラを手に入れてくれれば、大出撃や渦でも役に立つしキャラクター加入の楽しみも得られるしで、これから一部二部をプレイする人へのモチベになるだろうと言う発想からの様です。
各キャラクエにはメインより秀逸なストーリーもありますし、キャラクターとその物語とが大量に存在する以上、やっぱり読んで貰いたいと言うのは大きいんだと思います。
一応今までも一個の領土や大陸の最後で、次の領土や大陸の酒場で使える、SR以上確定のSPチケットが一枚貰えると言う特典はあったんですが、11連が一回出来るとなると、最近のフェスとかでは入手出来ないRのキャラクターとも多く出逢えるし、ストッパーもあるのでSR以上が一度は確定だしで、SPチケット一枚よりも効力は大きいですねそりゃ。
勿論既存プレイヤーにも到達酒場の無料11連は解放されます。
……ので、わたしも嘗て散々回し飽きた賢者酒場鉄煙酒場レムレス酒場も改めて11連が無料(タダ)で回せる訳です。
何と言うか最近はレジェンドやイベントのフェスに注力する為に常設酒場なんて(一応ピックアップ更新は毎回見に行くけど)回す機会が全然無くなってたので、これは楽しみだと、酒場ピックアップが狙った子になる度大回転ツアーを行って来た訳です。
更に11連なので、10回毎に貰えるSPチケットもちゃんと貰えます。凄いね。
一部&二部のキャラクター自体ほぼ戦力にならずとも、キャラが好きで欲しかったとか、見た目が好きで気になってたとか、絆で運用出来るとか、大出撃で役に立つとか、とにかく活用チャンスはまだまだありますしね。

*

と言う訳で一部&二部酒場の無料11連シリーズリザルト。
主に初入手や保持キャラのみ記載。

●賢者(ピックアップはヴェルナーとシューレ)
甚平以外は未所持のヴェルナー狙い。キャラクエ3つあるので(1凸前提だけど)大出撃でも役立つ筈。
SRイザヤ:キャラクエ3つなので大出撃要員。ちなみに3つ目は未解放だった。
初)SSRヴェルナー:まさかのおまけのSPチケから。一回突破しないとキャラクエ3つ目が出ないと知って泣きながらリングで賢者酒場限界突破を交換して来たよ…。

●海風(ピックアップはバラクーダとライア)
両方未所持だったし、海風自体ほぼ未所持なので割と何でも良いかなと。強いて言えばSRのフロルが欲しい。
SRペローラ:キャラクエ3つなので大出撃要員。
初)SRボニート:可愛かった。
初)SSRライア:まさかの。可愛いので取り敢えず保持。
初)SSRバラクーダ:まさかの(二度目)。絆優秀保持。

●薄命(ピックアップはイドとリン)
文句なしにリン狙い。SSR交換チケの悩み対象にしてたぐらいには欲しかったので。なお結局ケテと交換したもよう。
初)SSRイド:えええ…?遠距離斬二刀流が面白いので一応保持。
SSRイド:……えええ…?
初)SSRリン:ほぼ最後で真打ち…!かわいい。

●書架(ピックアップはペレキュデスとアストライア)
両方未所持だったのでどちらでも。ただ書架運は今までイマイチ奮ってない…。
案の定SSR0のSRも所持済み保守対象外のみ…。

●罪(ピックアップはユディトとホルスト)
ユディトに興味ありまくりだったのでラストに回してワックワクドッキドキで挑戦。
………まあSSR0のSRも以下略…。

一週間後…。

●迷宮山脈(ピックアップはイスレムとチワ
まあどちらでもと言う感じで。以前探索産のSPチケで、キャラクエ3要員SRエルダと、伝授要員SRクリオラは手に入ってたので特に目的無し。
初)SRピピ:お…、おう。まあ可愛かった。

●湖都(ピックアップはジャファールとファルナーズ)
まあこちらも誰でも良い感じで。…とか何とか言ってたら湖都運もなかったので、ストッパーSRハサンからのSPチケもハサンと言ういつも通りの結果。湖都のハサン率高すぎだわ…。

●鉄煙(ピックアップはエレメンとハンネス)
本命エレメンガルト。あとSRが何人かキャラクエ出さずにお別れしちゃってたのでその再会目指して。
初)SSRエレメンガルト:大勝利!可愛いわー。それにしてもおっぱいだけは機械化出来ないなんかあるのか鉄煙の人々には…。
SSRエレメンガルト:?!遠慮なく凸らせてもらいます…。
SSRハンネス:プロまで?!3凸目あざます!

●海風(ピックアップはルーラとコラール)
SSR二人出ちゃった所は、おまけのSPチケ使用はピックアップ変更後にしたので。
と言う訳でどちらでも良いしSRフロルを寧ろお願いします感で…、
SRペイシェ:初期の頃お別れしちゃってたので再会ありがとうな大出撃要員。フロルに会える日はいつなのか…。

●薄命(ピックアップはトアとケテ)
ケテは入手済みだったけど、まあSSRがSPチケで出る確率なんて低いので別に良いかなーぐらいで。
SRテラ:おおっと。可愛いのに以前ウッカリ売って仕舞っていたので再会を喜ぶ。

一週間後…。

●精霊島(ピックアップはレアーオとブリサ)
レアーオ狙い。キャラクエ3つだし何より気になるキャラだったので。
初)SSRレアーオ:よっしゃああ!て言うかキャラクエが可愛すぎてヤバイ。バリエナ的な自分にも他人にも厳しい孤高のキャラかと思いきや、ただの友達いない事に気付いてないし気にしてない子みたいになっててかわいすぎるわ大好き。

●ケ者(ピックアップはガルルアとテリリア)
チェインストーリーが開くガルルア狙い。
初)SSRガルルア:おおっとぉ…?!チェンスト開いて歓喜。
SSRガルルア:……お、おおっと…?
SRキココナ:リヴェラ姉さんの時は嫌いになる程出て全部リングになって貰ったけど、キャラクエ3つなので、今度は大出撃要員として確保ですね…。
初)SSRテリリア:…え、っと…、なんか取り敢えず来てくれたので良し。

●九領(ピックアップはアオイとボクデン)
チェインストーリーが開くアオイ狙い。
……まあそうそう上手くはいかんので、ストッパーSRマトイ…なのじゃ♪とほぼストッパーSRイブキのみ…。と思ってたら、おまけのSPチケが。
初)SRアイリ:元祖チューニきたー!!アイリは個人的にSR時代の絵もキャラも好きなので歓喜。

●大海(ピックアップはマレーナとヘリシティー)
チェインストーリーの開くマレーナ狙い。だけども、大海はSSR交換チケで対象が一杯だった所。ヘリシティーもミラもクララもバルトロも…とにかく欲しいキャラだらけだったのでかなり悩んだけど、やっぱりチェンストだ!とマレーナがピックアップに出た時に。なお交換チケではモルガンを選んで、去年の夏に上位互換レジェンドになった事に大層落ち込んだもよう。
初)SSRマレーナ:やったー!!チェンスト超楽しみ!
SSRマレーナ:…え、え…?!
SSRマレーナ:………ホァッ?!
初)SSRヘリシティー:うおあああ?!?!水着大魔導師ありがとう!かわいい!って言うか四回連続でSSRった所為か残り全部Rだよ!次にどっか回せばほぼほぼストッパーになるよ!

●レムレス(ピックアップはヘロディアとラントカルテ)
遂に来たぜ…。ヘロディアに何度も負け続けたけど今度こそ勝ちたい。あわよくばラントカルテでも構わないけどヘロディアが欲しいです…。SRが限定と知らず売っちゃったのを今でも激しく後悔するぐらいにはもう一度会いたいです…。(当時キャラクエ飛ばし読みして売って、後から読み直したら堪らなくなったんですよ…)
大海から引き継いだストッパー券もあるしSR以上が二度は出る計算!
初)SSRヘロディア:きとぅあわあああああああ!大歓喜!!ちなみにストッパーまで行った挙げ句のSRトゥキリスを経た後!更にその後はまたしてもRしか出ないでストッパー券を次回に引き継ぎやがったよ!
SRカロラッカ:SPチケから。キャラクエ3だから良いか…。キャラや絵は好きなんだけどキャラに合ってないのと、なんかCG黎明期みたいな背景が笑えるのが難点。
SRキャロ:大出撃保守用キャラクエ3要員。……どうせストッパーでSR以上出るなら単発回ししちゃおうとレムレス単発回しした結果である。

●年代記(ピックアップはツァーリとクライン)
ゴッツい組み合わせだなあ…。まあどちらも未所持。
案の定またしてもストッパーからの所持済みSRが二度出て終わり。SPチケは、
SRミョルン:以前売っちゃってたけども、ネタ枠と言うか動物枠で今度は保守しておきませう。


……さてここまでで無料11連残りは聖都と副都のみ。まあこちらキャラが多いので、目当てがピックアップになるまでのんびり待ちますか。
と、言う所で一週間後に大海でミラとクララがピックアップと言う非常に惹かれる状況に。

●大海(ピックアップはミラとクララ)
無料11連の時のおまけSPチケの消化先はここしかない!>所持済みSR>解ってた、解ってたけどさ…!
然しマレーナのチェンスト読んだ後でただでさえ高かったミラさんの株価大上昇してる最中な訳で、もう年始レジェンドフェスとかやってる横で突然の大海酒場を通常単発回しだよ何やってんの…。
初)SSRミラ:もう、奇跡も魔法もあったわ!単発四回目です、手持ちガチャコプレチケが五回分しか無かったのでギリギリですよ感謝が尽きない。

いやーやっぱり新規キャラが(戦闘で使えるとか除いても)加入して、ストーリー読んで、そのキャラを好きになったり嫌いになったり新たな発見したりするのってほんとチェンクロの醍醐味ですよ…。

ただ、こうどんどんキャラが増えていく事に対する難点はと言えば、ニューカマーは確実に大出撃のChainにNCボーナスつきで組み込まれるので、戦力として最大活用するならとっととレベルMAXにしてキャラクエ全部こなさなければならないと言う事ですかねえ…。
大出撃の一日の猶予でバタバタやらなきゃのは、正直成長素材と金銭が厳しくなる…と言う現状を生んでます。
NCボーナス強制Chain参加で、レベル1でキャラクエ未消化とかなると普通にメンバー選出されてるキャラがChainに参加した時よりダメージ数が下がる事になりかねないので、基本的にレベル上げとキャラクエ消化はニューカマーのその日の内に!と言う感じなので…。
成長素材が圧倒的不足状態な事情のついでに、NCボーナスは一度の大出撃で四人までと決まっているのもあり、今回の新入りさんたちは所持枠を予め一杯にしておいて、プレ箱から毎日最大四人をちまっちま出して行くと言う方法を使ってたんですが…。
やっぱり面倒になったりつい一括受け取りをしちゃったりと言う問題があるんでねえ…。

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1/25追記。
最後に残ってた副都と聖都も目当てが来たので挑んで来ました。

●副都(ピックアップはアルドラとミーム)
マナ1絆は幾らあっても困らないのでアルドラ狙い。
初)SSRミーム:…まあ、うん。漸く運勢が通常営業に戻ったかな感。キャラクエ3なので大出撃用保守。

●聖都(ピックアップはリフレットとアレス)
キャラクエ3あるし可愛いしでリフレット狙い。ver2欲しいんだけどなあ…。レジェ化が待っている以上もう復刻しなさそう。
初)SSRアレス:……まあ、うん。両方とも見事に狙いじゃない方が来る辺りがいいよね。両方とも見事に狙ってないのにレジェンドでも来てる辺りがいいよねほんと。
SRダナディ:キャラクエ3の大出撃要員としてお帰りなさい。
初)SRイルヘルミナ:おまけSPチケから。うーんキャラ的にはあんま好きじゃないけどキャラクエ3なのよねこのお姉さん。保守。

副都なんてまだ出会ってないSRクッソ多いのに、ヴォルグヴォルグのアルヴェルトってどうなんだよ感でした…。
また、古いキャラと言う事もやっぱりあってか、ミームとアレスのキャラクエは、レジェンドの方が良かっただけにしょっぱさが気になりましたね少々。
ピリカがいちいち別人だったり、アレスはこう言うキャラだ、と言うのが解っていても、彼を馬鹿にしたモブ騎士らに一泡吹かせる様なものが無くて少しすっきりしなかったり…。
イルヘルミナなんて最後の話以外はカミナヅキのストーリーみたいなこれなんてエロゲ?的な内容の無さだったし…。
初期のキャラクエも、ストーリー内容はともかく台詞とかはちゃんと監修し直して欲しいなあと思ったとか思わないとか。
レジェ化して話の濃かった二人だっただけに、その落差になんとなく落胆を憶えて仕舞ったんですよね。
まあそれも初期の味だと思えばそれなりですけど。
会いたくても会いたくても遠いのです

会いたくても会いたくても遠いのです

大海がマイブーム。

大海絆が面白かったり、一部二部酒場の無料11連でマレーナ嬢とヘリシティーがやっと来てくれたり、そのマレーナのチェンストが良すぎてミラさんとクララが更に欲しくて堪らなくなったりと、自分の中でなんだか大海ブーム中です。
そしてそんなマイブームの中、かれこれ去年からですよ、ずっと欲しくて闇鍋リングガチャちまちま回してたキャンディスお姉さん(大海所属)が遂に我が義勇軍にも来てくれましたちくしょうやっほぉぉぅう!!
思わずプリスクタイミングミスるぐらいには慌ててた…。うん。
夏頃からはシルヴァのおっちゃんの為にリング貯蓄始めちゃって、熱心なリングガチャ回しからはご無沙汰してたんですが、それでも月数回ぐらいの頻度では運試しに回してたんですよ…。んで今回もそんな二回だった訳ですが…、ほんと漸く、漸くとしか言い様が…!

今更と言えば今更としか言い様の無いキャラではありますが、やっぱり自分的にチェンクロは戦力や実用とかよりキャラ愛ストーリー好きの方が優先だなあとかなんとか。
キャンディスお姉さんはほんと普通の娘さんみたいな感じに見える所とか好きですよ。キャラクエも良かったし。
そう言う好み的な意味と今の大海ブームで、現在絶賛開催中の新年レジェフェス第二弾目の方のレジェマレーナ嬢に食指が動きまくらされて困ってるとかなんとか…。いやミラさんかクララのレジェ来るまで待て待つんだ…!2%枠ならまたきっとそのうちチャンスがある筈…!いやでも30連で確定ならそのぐらい…あああ…。(エンドレス

*

これまでのリングガチャ成績 : 21/24
デューク 0
バルドル 2
アシュリナ 1
イナミ 3
リネイア 6
エフィメラ 4
アイレ 6
ルーノ 4
キャンディス 1 <NEW!
アスルトルナ
ライラック 4
リュドミラ 4
シジマ 1
タピール 6
ドロッセル 7
アミーナ 1
トウアン 4
トーガ 2
ヤシュム 3
グラシア 4
ジュリア 8
ユーフィス
キャメロウ 2
ラブラ 4

……まあまだ欲しい一人のアスルトルナと、あとユーフィス、実用レベルの本命デュークが出てないんで、またリング貯蓄してからのんびり挑みますよ…。
リングガチャに心残りがあると落ち着いて貯蓄出来ないからなあ…。
と言う訳で心残りが消えた所でシルヴァのおっちゃん3凸目も交換しちゃいました。ラストはリング5000よりSSR限凸アルカナ使っちゃった方が割は良いんじゃないかな多分…。と言いつつも悩む。
おみくじタイム2018

おみくじタイム2018

あけました。

ズイハ様キャラクエより。ハルアキ立派になりすぎや…!またトウカと対の絵になってないかと今からソワります。
…さておき。チェンクロ帰還篇やらお正月やら色々ありましたが取り敢えず例によっておみくじガチャ結果。

チェンクロ:
年始レジェンドフェス(新規はレジェユリアナとレジェズイハ、SSR枠は過去レジェンド2%枠全員)の単発10連。
SSRパーシェル、SSRミーム、SSRズイハ、SSRヴィドック(3人目)、SR2、R4
…驚異のレジェンドSSR率。ヴィドックさん以外初だったしで良。ズイハ様はご褒美。
然し2%枠でも見事に欲しい所が来ないなあ…。カティア、シューレ、アンジェリカ、レミラ辺りに来て欲しかったんですが。

らすぴり:
騎士ゼクスのステップアップ(新規且つピックアップは騎士ゼクス)10連。
★5ヴァージェス ★4二人、残りは★3
…全部所持済み。ゼクス欲しい訳じゃないからピックアップ来ないのは良いんだけど、何故ピンポイントに被せて来るんだ…。ヴァージェスはもう覚醒15達成済みなのでただのダブり…。

ぷよクエ:
取り敢えず引きたいの無かったんで、プレチケ1、ゴルチケ3、シルチケ2だけ。
プレチケ分は未所持の子だけど普通にプラスボーナス要員。

銀魂:
配布された仲間チケの通常ガシャ一回。
定春
何気に初。戌年に丁度良すぎ。

アイギスA:
お正月ガチャ(KTさんお着替え狙い)を10回。
銀3、金6、白1
勿論KTさんなんて来てくれなかったけどまあいいや。

*

…うんまあ羽目を外しすぎない程度に遊べてればいんじゃないでしょうか。
そんな訳で今年も宜しくお願いします。
魔女が魔神

魔女が魔神

魔女でこの声…、ベアt…。

魔女の魔神とか言う何を言ってるのかよくわからん魔神ですが、魔女って確かチェンクロ世界ではファティマだけの称号で、女の魔法使いそのものを指す言葉な訳じゃないんだっけ…?まあユグドとは違う大陸の魔神なので意味はまた違うのかもですが。

ともあれ踏破に続けてコンニチハした魔神ブカフィのリザルト。
魔神ブカフィ:完凸+余り2
忌神武器進捗:劫火5になったー
復刻魔神ガチャ:フロガビトゥス(初)、アエル・グルン、アグダラ、コロパティロン

撃破数:ラザニル不参加、スクロロン90、ザロビ130、トゥキファト120、スフラトゥス160、ファルズフ138、エイルニルス120、ザルブリス200、ミズクン152、ブカフィ210<NEW!

特攻無しで初の完走。完凸グレゴリアのフレンドさんほんとありがとうありがとう。完走は絶対無理だと思ってたのになあ…。
今回は新しい試みとして、200体まで1体討伐毎に報酬があったのが凄く良かったです。何てったってモチベになる。
1撃破に楽しみを見出せて、特攻2揃ってたザルブリスの時でも味わえなかった、バトルの楽しさを一戦一戦噛み締められましたよ。マナ管理がキツかったので緊張感もあったし。
今までみたいに5体毎とかだと次の報酬まであと3か…みたいな作業になるし、20討伐先にプレチケあるけどその間が錆と成長だしもういいや…みたいにやる気も削がれがちだったんで。やる気を繋げられるモチベになるって大事。
この方式は次回以降も採用してって欲しいですね。報酬はガチャコ少数枚とか魔神コイン少数枚とかそう言うもんで全然構わないし。
更に、気合いの実がかなり多く貰えたので、自分のやりたい時にまとめて倒したりと言う方法も取れたしで、体調やソウル回復の時間に追われる必要もなくてストレスフリー。

*

討伐パーティは戦魔二色で、
レフィーヤ(ロクサ伝授)、エシャル(絆リヴェラ)、えしゃる(絆グレリア)、ベニガサ(アルミン伝授)+フレグレゴリア
サブパは、エンヴィ(絆サビオ)、僧フィーナ(絆ラティ)

バッファー伝授レジェンド筆頭の、ツル姫、ビエンタが生憎自義勇軍には不在なものでアレですが。
手勢で一番戦士バフスキルで倍率高かったのが(多分)アルミンだったんだよ…。
エシャルの踊りバフとえしゃるの踊りバフは同時に置ける、しかも二人ともマナ無しでも踊れるし、えしゃるは1マナ持ち、と言うのが今回の発見でした。想像以上にレイド向けだなあと。
ベニガサ姐さんは拳斬結束で。エシャルえしゃると言うよりグレゴリアと自分対象に。砂漠の聖夜踏破でもベニガサ姐さんは置物活躍してくれたんで、今月の隠れたMVP。
ベニガサ姐さんにツル姫伝授とか出来たら更に良かったんですけどねー…仕方ない。時々ミスって釜蓋朔日しちゃうと悲鳴なのがやや難点。


*

さて、今回の魔神は…魔神「も」?、色々と問題がありました。
・特攻フェス前日のちぇんらじ以外のゲーム内告知無し。
・踏破の直後の開催(一ヶ月に踏破とレイド二本立て)と言うのも異例。
・最近続いてた魔神と特攻の絵師さん統一ではないので、魔神と特攻のビジュアル的世界観がバラバラ。
・特攻フェス30回確定が相変わらず特攻片方にしかない。
・特攻の限界突破数に応じて魔神からの魔神コインドロップ数が増加する様になった。
・なおフレンドに限界突破によるコイン増加の効果は適用されない。……え?
普通は、多く限界突破していれば自分が得且つ沢山雇用されてお礼もがっぽがっぽですよーってセールスするんじゃないの…?飽く迄自前コイン倍率重視か…。
・魔神ガチャと討伐報酬で魔神完凸出来るスタイルに戻ったものの、魔神ガチャ二周目は確定までの必要コイン枚数が一周目の倍になってると言う驚きも提供。
・復刻魔神ガチャのメインは忌神武器素材なのは解るけど、復刻魔神が欲しい人には闇鍋化が深刻過ぎて辛い。
・ストーリーの言いたい事は解るんだけど一番独善的で当面の事態を引き起こした原因でもある人が終始偉そうでなんかモヤモヤした。
・王位簒奪しておいて、魔神が国を滅ぼしたんだと国民や先代女王の娘に嘘ついて、魔神の潜伏先の聖王国の王女にも嘘ついて、魔神討伐で口封じしてハイおしまい、にする気満々だった訳で…。
・そんな中だと言うのにグレゴリアさんがお人好し…もとい聖人君子過ぎた。ナイス。
・グレゴリアさんが女王の後を継いでも補佐にペトラスカと影の補佐にブカフィが加わって…的な感じになりそうだけど、この侭だとその内ペトラスカがまた同じ様な事繰り返しそうで怖い。何せグレゴリアさんは先代女王に似てるらしいから。
・まあそのなんだつまり…ユリアナ様たちを見習えお前ら。


……ともあれ、色々あったけども、ストーリーは良かったし、エフェクトとかも面白かったし、グレゴリアさん好きだし、魔神は完凸出来たし、忌神武器も初めて材料全部揃ったし(作る物が決まらないので保留)、復刻魔神のフロガビトゥスはお迎え出来たし、特攻と自軍バフ勢の相性良かったし、完走出来たし、一体毎報酬で純粋にゲームを楽しめたし…と、今までの魔神レイドの中で一番無理なくエンジョイ出来た気がします。
体調不良でソウル溢れたりしまくって、出来る時にまとめて倒す為に気合いの実ほぼ全部食いきったのは、ちょっと勿体なかった感もするけど…。まあ楽しめたから良いか。
メリーメリー

メリーメリー

やり遂げた感。

重量級リフレットさんかわいいよかわいいよ。煙突破壊してプレゼント置いていくそのスタイル嫌いじゃない。
きゃぴ★ロレッタも言うまでもなくかわいいよかわいいよ。トナカイ発進させる時に明かにモーニングスター振り回してたりするのがもうね。
両イラストもアソビゴコロがあってものそい好きです。クリスマスの2日感しか出番無い感がひたすらに勿体ないけど。更には現在リーダーにし辛いのが余計に勿体ない感増してるけど。

結局78連のロレッタ6(+確定1)、リフレット1、ストッパー3回と言う結果でしたとさ…。
年末年始用に確保してた石は撒いたけど、魔神完走したしメンテ明けに石50プレゼントもある筈だしで、もういいや満足出来た…。

アベータの復刻配布ばかりじゃなくて、それ以前のクリスマスキャラのキャロルも再入手の機会下さいお願いしますよ…。
めりーくるしめられます。

めりーくるしめられます。

賑やかクリスマスな図。

まあ先に結論から言っちゃえば可愛いよ。可愛いと言わざるを得ないよ。
リフレットもロレッタも可愛いよ。絵もスキルモーションも含めてクッソ可愛いよ。
サンタコスのおんなのこが可愛くないと言う道理は無いだろ、うん…

*

……と言うのも、今までチェンクロの、既存キャラの季節ネタお着替えっていわゆるイベントの特攻だった訳ですよ。
わたしのプレイ参入大分前に出た浴衣にせよ、今年バレンタインに出たパティシエ風(…?)の可愛い衣装にせよ、今年夏の水着にせよ、今年12月の砂漠の聖夜にせよ、何れもまずイベントがあって、それ故の恰好の特攻であって、と言う形になってた訳ですよ。
…まあ確かに砂漠の聖夜ではクリスマスを意識はしていても、演劇の衣装と言う大前提があったから、そこまで露骨にクリスマス色とは言えなかったのは事実です。

………でもさ。
クリスマス当日に公式予告ゼロで、本当に単なるサンタコスをしただけの、特攻でも何でもない既存キャラの「お着替え」を出すこたないんじゃないかな…?

特攻効果も何も無い、単なる「お着替え」だけの季節限定キャラって、ただの集金目的じゃないですかやだー…。
て言うかこう言うお着替えで特攻やイベントに紐付け何も無いフェス限ってチェンクロ史上初めてじゃない…?
(今年のハロウィンは新キャラと、元々ハロウィンモチーフの旧キャラのレジェンド化みたいなものだったので対象外)
古参キャラだから、性能が控えめでも(特に伝授での)ネタは十二分過ぎるしファンには嬉しいけど複雑と言う。武器が全く素の侭の辺りでただのお着替え感益々漂ってるし…。
2キャラを描いている絵師さんもチェンクロお馴染みの人気絵師さんたちだしで、ほんっと煽るのだけは上手いんだよなあ…。
しかもお着替え二人のうち(露骨に外れ枠の)片方のみ確定あり、もう片方は確定一切無しって…。
これもう集金以外の何だって言うんですか。
クリスマス風のお着替えをした、砂漠の聖夜踏破イベントとその特攻だった聖人シャディアと悪魔ジブリールと勇士エシャルは何だったの?
クリスマスモチーフの踏破イベントをやった後に、唐突にクリスマス衣装の季節限定キャラを出してクリスマス上書きって何?
(一応フォローすると、砂漠の聖夜のエピローグストーリーは24日配信なので、クリスマスに顔出しはしている)


なお、現在魔神レイド中なので、リーダーを特攻以外に変えると顰蹙だろうし、クリスマスムードにしたいプレイヤーや、入手自慢や喜びを表したいプレイヤーにも優しく無いと言う、射幸心を煽られるだけ煽られても余り満足感を得られなさそうな状況。
特攻無し・リーダーにするのも難しい・レイド終了時はクリスマスも終了、と言うスケジュールなので、実質肝心な日には出番が無いも同然と言うのも、絵師さんの無駄遣い感が酷すぎる。
特攻としてイベント期間だけでも(出来ればそれ以降もだけど)使って貰うと言うのが、キャラとしても作る側としても理想だろうに、それ全部放り棄てた集金だものなあ…。そこの所はフォロー出来ない。

やっぱりDMM版リリースと言う事で、新たな集客や集金を講じて今までに無かった戦略に出てるんじゃないかと思うんですが…、
お色気キャラや季節キャラで集金する様になっちゃうとなんだかなあ…。
そんな方向性より既存のまだ実装されていないキャラや、レジェンドも馬鹿の一つ覚えみたいに強SSRの方向性に行かない様な調整とか、そう言った方面に力入れて欲しいんですけどねえ…。
ストーリーが面白いと言うのは、あんまり新規呼び込みやセールスに繋がらないポイントなんでしょうかねえやっぱり。
主人公帰還篇始動の年末年始〜その先まで、かなり面白そうなストーリー展開が待っていると、本日の生イベントライブ配信でも伝えられ、年末のあのイベントの最中にゆり○もめ車内の宣伝ジャックとか広報活動に大分力を入れているのは、その為にも集客を…!と言った所なんでしょうけど。とにかくプレイしてみてくれ!みたいな感じは物凄く伝わっては来てますし。
そう言った理由もあって、ここらで集客集金して行くぞーと言う大人の事情的なアレなんでしょうかねえ。

*

…まあ先に挙げた結論の通り踊らされて回してる訳ですが、ハロウィンバレンタインの時と同じで、確定ありの方だけが限界突破しまくって、確定無しの方が全く来てくれないやつです。
バレンタインは一年近く越しの復刻で、ハロウィンは最後に来てくれたけど)
30回確定ロレッタまででストッパー1のロレッタ完凸(4)と言う訳の解らない偏りっぷりを見れば、リフレットとロレッタが同確率での排出とはとても思えない…。
30回SSR4と言えばかなり運は良い筈なんですが、内容が…。三回回った運命に三回とも裏切られるって、バレンタインレミラとエルフェルトの時ぐらいじゃないかな…。
いや、リフレットだけが欲しくてロレッタは確定だけで良いやってフラグ立ててたのが悪かったのかも知れないけどさあ…。
晴れ時々城

晴れ時々城

ラ○ュタはほんとうにあったんだ…?

まさかの、クリスマス踏破に続けて魔神レイド開催。一ヶ月に二つ来ると死ぬかららめぇええ。
九月ぶりの魔神襲来だからって許されない、一ヶ月に特攻ありイベント二度とか正気の沙汰じゃない。
去年同様に年末年始にレイドが来るのかなと思ってたら、普通にクリスマスに被せて来たよ…。踏破終了から一週間も経ってないよ…。またしても予告無し(前日ちぇんらじ告知以外)の唐突開催で「はい?」ってなったよ…。
DMM版を出したから、そちらからの新規ユーザーにプロモーションする為にアレコレとイベントを開催してるんでしょうかねえ…。
魔神と特攻のイラストもすーぱーそn…もといニトロプラス発注だし、いつもよりお色気成分かなりあるしで、明かにそっち向けの方向性だとは思うんですが。

ともあれガチャ控えで、キャラは良いなあと思うのに引く程余裕がない為にNO特攻での(概ねいつも通りの)魔神襲来になりました…。ソウル実いっぱい貰ってるけど完走は難しそうかなあ…。
ら、魔神がいきなり林檎投げたかと思ったら城を落として来たので思わず大爆笑した次第です。
ほんと最近のエフェクトは色々凝ってて面白いなあ。昔のキャラのエフェクトやモーションが汎用ばかりだった事を思えば、細かい所まで頑張ってて良いですほんと。
愉悦系ボイス

愉悦系ボイス

天魔初完凸。

ほんっと今更ながら十日ぐらい前に天魔バグリス完凸。天魔完凸一号になりましたやったね。
…と言うのも当初、見た目や所属相性もあってひたすらゼファルを貯めてバグリスずっと放置だったんですよねえ…。ゼファル8凸した辺りでバグリスの高難度での有能さを知って慌ててそこから浮気して走った次第。なおゼファル上方修正前のこと。
次はクニアリ優先で次ミズギかな。ゼファルは何か最近ずっと所属相性宜しくない気が…。ヒザルは暇があればで良いやとりあえず。

問題はレベル上げなんだよなあ…。成長5があっと言う間に無くなって戦慄。
それにしても完凸した途端に大出撃のChain参戦してくれないんですがどういうことですかバグリっさん。親愛度上げて欲しいのかい。
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